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        修老师

        发布日期:2019-12-09 17:19:46 点击:
        修老师,毕业于米兰理工大学,交互设计专业,现居米兰。拥有多年交互设计经验, 有良好的分析能力和清晰的交互逻辑。有强大的抗压能力和快速的执行力。项目经验丰富, 了解欧洲学校专业课程及对申请学生的要求。认真负责, 注意细节, 设计教学能力强,会因材施教,为学生打造一套适合的作品展示方案。
         
        项目经历:

        M y w a i t e r 餐馆O 2 O 产品和设计
        • 独立负责a p p 的需求制定, 交互设计, 视觉设计, 配合用户研究, 数据分析。
        • 通过田野调查, 用户访谈的方法, 可视化体验地图并为意式日料独特的智慧餐厅和用餐模式, 设计了一个更好的服务体验。
        • 直接和甲方与技术团队对接。为餐馆节省每月3 0 0 0 欧的运营成本, 使用后被推广到其他同类餐厅。
        P e o p l e o f n o l a n d 脱北群体大数据分析
        • 世界银行和爬虫数据采集数据, 作出基础假设。用户调研对比不同文化和地域背景用户看法差异和媒体导向作出质量分析。
        用r a w g r a p h s , E x c e l , A I 等工具分析出逻辑清晰的可视化报告。最终制成网页和可交互装置展出。
        G r a p d p n 智能厨房设备与a p p
        • 独立完成的前期用户需求调研, 由数据分析作出假设, 用户画像反复模拟体验地图。最终设计a p p 功能逻辑与交互模型界
        面。A r d u i n o 实现控制。
        M o g u 智能种植盒子与a p p
        • 独立通过田野调研和分析用户行为得到数据, 还原使用场景。通过建立多个详细用户画像, 确定产品的功能及界面。
        Z i r m a 虚拟现实游戏系统
        • 通过剧情节点, 小说人物将具体故事游戏化。新技术与具体应用场景与用户相结合, 通过用户模型建立和剧情推演, 在用
        户, 技术和故事线找到平衡, 并设计操作逻辑与交互线。
        S w i t c h 科莫网络节目制作
         • 电视台网络节目设计。
        W o r k e t V R 购物软件
        • 独立负责a p p 的需求制定, 交互设计, 视觉设计。通过建立用户模型, 模拟软件功能, 建立体验地图。
        • 为网上购物用户的使用效果展示需求, 设计了一个更好的服务系统。明确功能需求, 设计交互高保真界面。
        北京食珍园O 2 O 网页
        • 负责视觉设计,交互设计,产品包装设计,宣传设计。此系统成功上线使用并沿用至今。
        F i n d
         • 用蓝牙贴纸实现快速找到小件物品的a p p 。
        R e n t a l t i m e
         • 租借时间社交a p p 。
        基因检测大数据分析
         • P y t h o n 采样网络数据, 并r a w g r a p h s 可视化。引起基因检测隐私问题的关注。


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